Las horas de ocio de los niños “gamers” se traducen en oportunidades para el crimen organizado, en conjunto con los datos que facilita el usuario en las diversas plataformas de videojuegos como su nombre, edad o correo electrónico.Leer más: https://www.infobae.com/america/mexico/2021/10/26/jalisco-sumo-dos-casos-mas-de-menores-desaparecidos-por-videojuegos/